「コンピュータテクノロジー」の版間の差分

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コンピュータテクノロジーは多方面での技術革新が期待される。
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一つ目は、演算速度の高速化(スーパーコンピュータ)である。IoT等の普及拡大によるビッグデータの方向性はどんどん加速され解析処理の高速化への期待には応えていかなければならない。また、取り扱う問題のパラメータも複雑に微細化し高速シミュレーション技術が求められる様になる。
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二つ目は、マンマシンインターフェースである。現時点では指先からの入力が主流だが、近未来は音声入力となり、その先には脳からの遠隔操作の時代が訪れる。画像表示も、網膜に投影する技術から脳に直接映像を送り込むことも考えられる。しかし、何よりもVRやARが台頭してくると考えられる。働き方改革では、テレワーキングが話題になっているが、近未来は、VR技術により、いつでもどこでも働く環境が周囲に映し出され、あたかもその中で働いているような気にさせられる。知識ベースを擬人化したヒューマノイドロボット(映像)が横にいて、ロボットと会話しながら仕事を進めることができる。
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三つめは、ウェアラブルコンピュータ化である。身にまとった衣服などから身体の状況をモニタリングし、熱中症や血管系の疾患といった異常を検知したり、過度な運動や労働、偏った飲食を注意したりする。現在、予防医療の重要さが認識されつつあるが、ウェアラブルコンピュータはこの分野に大きく貢献すると考えられる。
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四つ目は、量子コンピュータやバイオコンピュータなど、新たなアーキテクチャーの分野である。ムーアの法則が限界となり半導体集積回路をこれ以上微細にできなくなると、代替技術が必要になる。現在、実現化されているアーキテクチャーはグリッドコンピュータであるが、本質的には、人間の脳の動作原理に近づける方向になっていくと考えるのが自然である。そして、やがては、人間の脳の情報をコンピュータにアップロードするなどといったことも考え出されるに違いない。
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コンピュータテクノロジーは、ある意味で夢を抱ける、そして、夢を実現する技術である。しかし、未来社会の持続可能な発展を考えた場合、それは夢であってはならず、現実的に、社会的課題解決やあるべき未来像の実現に寄与していかなければならない。それは、コンピュータテクノロジーとして考えるべきものである以上に、どんな目的の実現のためにコンピュータを活かしていくかという応用分野を深めていく人間や社会の問題である。かつては、軍事目的で発達した技術ではあるが、これからの時代においては平和な社会を実現していくためにコンピュータテクノロジーが進歩していく様に道を切り拓いていかなければならない。
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【認識すべき課題】 (時代背景、社会問題と背景要因)
 
【認識すべき課題】 (時代背景、社会問題と背景要因)
 
#IoT、ロボットや人工知能技術は、職場、及び、社会生活への適用の場を増やしつつある。ロボットや人工知能技術が進化しシンギュラリティ(技術的特異点)に到達する。ロボットや人工知能と共生することにより生産性が高まっていく。
 
#IoT、ロボットや人工知能技術は、職場、及び、社会生活への適用の場を増やしつつある。ロボットや人工知能技術が進化しシンギュラリティ(技術的特異点)に到達する。ロボットや人工知能と共生することにより生産性が高まっていく。

2018年7月31日 (火) 23:38時点における最新版

コンピュータテクノロジーは多方面での技術革新が期待される。 一つ目は、演算速度の高速化(スーパーコンピュータ)である。IoT等の普及拡大によるビッグデータの方向性はどんどん加速され解析処理の高速化への期待には応えていかなければならない。また、取り扱う問題のパラメータも複雑に微細化し高速シミュレーション技術が求められる様になる。 二つ目は、マンマシンインターフェースである。現時点では指先からの入力が主流だが、近未来は音声入力となり、その先には脳からの遠隔操作の時代が訪れる。画像表示も、網膜に投影する技術から脳に直接映像を送り込むことも考えられる。しかし、何よりもVRやARが台頭してくると考えられる。働き方改革では、テレワーキングが話題になっているが、近未来は、VR技術により、いつでもどこでも働く環境が周囲に映し出され、あたかもその中で働いているような気にさせられる。知識ベースを擬人化したヒューマノイドロボット(映像)が横にいて、ロボットと会話しながら仕事を進めることができる。 三つめは、ウェアラブルコンピュータ化である。身にまとった衣服などから身体の状況をモニタリングし、熱中症や血管系の疾患といった異常を検知したり、過度な運動や労働、偏った飲食を注意したりする。現在、予防医療の重要さが認識されつつあるが、ウェアラブルコンピュータはこの分野に大きく貢献すると考えられる。 四つ目は、量子コンピュータやバイオコンピュータなど、新たなアーキテクチャーの分野である。ムーアの法則が限界となり半導体集積回路をこれ以上微細にできなくなると、代替技術が必要になる。現在、実現化されているアーキテクチャーはグリッドコンピュータであるが、本質的には、人間の脳の動作原理に近づける方向になっていくと考えるのが自然である。そして、やがては、人間の脳の情報をコンピュータにアップロードするなどといったことも考え出されるに違いない。 コンピュータテクノロジーは、ある意味で夢を抱ける、そして、夢を実現する技術である。しかし、未来社会の持続可能な発展を考えた場合、それは夢であってはならず、現実的に、社会的課題解決やあるべき未来像の実現に寄与していかなければならない。それは、コンピュータテクノロジーとして考えるべきものである以上に、どんな目的の実現のためにコンピュータを活かしていくかという応用分野を深めていく人間や社会の問題である。かつては、軍事目的で発達した技術ではあるが、これからの時代においては平和な社会を実現していくためにコンピュータテクノロジーが進歩していく様に道を切り拓いていかなければならない。


【認識すべき課題】 (時代背景、社会問題と背景要因)

  1. IoT、ロボットや人工知能技術は、職場、及び、社会生活への適用の場を増やしつつある。ロボットや人工知能技術が進化しシンギュラリティ(技術的特異点)に到達する。ロボットや人工知能と共生することにより生産性が高まっていく。
  2. 日本においては、高齢化と少子化が進むことで人口減少社会となり、人手不足が社会問題となってきている。
  3. 世界においては、人口増大へと向かっている一方で、中国やインドなどの人口の多い国において人口オーナス社会化に向かっている。
  4. 人は、個人主義の枠組みを超えて、人権が重視され個人が自立し自己の実現を求めて自律していく社会となる。人の担うべき役割は創造性が求められる仕事へと移っていく。特に、日本人の生活は仕事を中心にまわしていくものに固定概念化されてきた。21世紀型の経営においては、経済合理性の発想によらず、ウェルビーイング、クオリティオブライフの発想に根差した産業への転換を図っていくことになる。
  5. 21世紀型の経営においては、社会の多様なニーズに応えていくために、また、個々夫々に関わりのある様々な社会的課題を多様な視点を持っている人達が解決していくことになる。企業も社会の一員として事業を通して社会的課題の解決を図っていかなければならない。
  6. 21世紀型のプラットフォームは、知恵の創造に結びつくシステムであり、また、知恵を提供するロボットや人工知能が装備されていなければならない。
  7. 成熟化社会となった21世紀型のプラットフォームは、単に、ニーズ、経済性、利便性を追求すれば良いというだけでなく、それ以上に、①公益性、②社会的課題の解決が求められる様になる。
  8. 21世紀型産業はコンピュータ技術を中核として発展していく。具体的には、量子コンピュータ、光コンピュータ、DNAコンピュータ、ユビキタス・コンピューティング(触覚テクノロジー、有機発光ダイオード、フレキシブル・スクリーン・テクノロジー(目の前にある何でもコンピュータの画面にする技術、仮想網膜ディスプレイ、インターネット眼鏡(インターネットコンタクトレンズ))、ホログラム、バーチャル・リアリティ(仮想現実)、拡張現実(AR)、X線ビジョン、コンピュータを心でじかに制御する技術、思考によって物を動かす技術等である。

【未来における社会的価値の創造】

  1. コンピュータ技術は、これからも、業務改革の中核技術として利用され、時間や場所に拘束される仕事に追われる日々から解放し、また、ウェルビーイング、クオリティオブライフを実現し、自分らしい、こんな暮らしがしたいという暮らし方を実現する。人が創造的な仕事に集中できる様になる。
  2. 超高速演算技術は、実際に検証できない事象のシミュレーション、膨大に起こり得る事象等の検証に力を発揮する。特に、新素材や新薬の開発、将来のリスク分析に役立てられる。
  3. 体内に仕掛けたナノセンサーと連動して、常に、人の健康状態を監視し話しかけるコンピュータ(医師)は、予防医学ともなり医療費の削減にもつながる。
  4. 万能翻訳機は、グローバル規模での人の交流を促進する。英語圏の知見や文化に偏重されることなく、世界中の知見や文化を平等に探索し活用し、また、世界中に知見や文化を平等に伝えることができる様になる。
  5. 目の前にある何でもコンピュータの画面にする技術、バーチャル・リアリティ(仮想現実)、拡張現実(AR)、コンピュータを心でじかに制御する技術、思考によって物を動かす技術は、これからの暮らしを一変させる。


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